ColorSweeper tuo Miinaharavan Takaisin – Nyt Ruudut Täyttyvät Väreillä

ColorSweeper on julkaistu maailmanlaajuisesti Androidille ja iOS:lle. Eteläkorealaisen ARRKKA-studion pulmapeli nappaa Miinaharavan tutun numerologiikan, sekoittaa mukaan nonogrammien väriruudukot ja heittää tuurin käytännössä roskiin.

Com2uS Holdingsin mukaan jokainen kenttä voidaan ratkaista puhtaalla päättelyllä. Pelaajan tehtävänä on tutkia numero- ja värivihjeitä ja päätellä, millä sävyllä tyhjät ruudut täytetään. Ei sokkona klikkailua, ei viimeisen ruudun ärsyttävää kolikonheittoa.

Miinaharava ilman miinojen arpomista

Pelin idea kuulostaa aluksi tutulta, mutta sääntöjä tulee matkan varrella lisää. ColorSweeper sisältää 17 erilaista muunnelmaa sekä kilpailullista sisältöä niille, joille rauhallinen ruudukon täyttely muuttuu väistämättä ennätysten jahtaamiseksi.

Google Playn pelisivulla ColorSweeperia kuvaillaan rennoksi aivopähkinäksi Miinaharavan, Sudokun ja Picrossin ystäville. Aikarajaa ei ole, joten peli ei huuda naamalle, vaikka yhtä ruutua tuijottaisi viisi minuuttia.

ARRKKA kommentoi jo varhaisessa testivaiheessa mobiiliversion saatavuutta näin: “Yritämme tuoda pelin muualle maailmaan heti, kun käännösongelmat on korjattu.” Nyt se lupaus on viimein lunastettu.

Suomessa pulmapelit mahtuvat taskuun

Suomessa mobiilipelien tekeminen on vanha laji. Rovio, Fingersoft ja Supercell ovat näyttäneet, että yksinkertainen kosketusmekaniikka voi kasvaa valtavaksi hitiksi. PlayFinland kokoaa tietoa sadoista suomalaisista pelistudioista, ja wisegames.fi seuraa uusia julkaisuja sekä pieniä peli-ideoita, joihin jää koukkuun vähän vahingossa.

ColorSweeper ei yritä räjäyttää ruutua efekteillä. Se haluaa vain saada aivot töihin. Yllättävän virkistävää.

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *